~MBAHDOTCOM007~

Senin, 24 Desember 2012

Mempercepat Koneksi Internet speedy

Cara Pertama :
  • Masuk ke settingan modem, 192.168.1.1
  • Klik Advanced Setup
  • Klik ADSL, lalu pilih ADSL Mode, awalnya pasti ADSL2+ lalu diganti jadi G.DMT, lalu klik save, tunggu beberapa saat browsing lagi
Cara Kedua :
  • Setelah lakukan cara pertama lalu masuk ke control panel lalu pilih Network Connections
  • Klik kanan di LAN atau Wireless Network Connection, lalu pilih properties. Tergantung kalian pake LAN atau WIFI
  • Lalu klik di internet protocol (TCP/IP) klik properties
  • Lalu pilih Use the following DNS server addresses
  • Masukkan preferred DNS server: 8.8.8.8
  • Masukkan Alternate DNS server :8.8.4.4
  • lalu klik ok
  • lalu klik kanan di gambar jaringan di paling bawah kanan layar komputer kita, lalu pilih repair, dan setelah itu buktikan kecepatan yang terasa pasti lebih cepat dari kecepatan yang sebelumnya.


Manajemen bandwitd Game, Download, & Browsing Menggunakan Mikrotik

Test running well di RB750 OS ver.4.5

ISP= SAPIDI EXECUTIVE 512 – 2M
Mangle:
GAME
contoh buat Point Blank, game lain sesuaikan aja port/ip nya
chain=game action=mark-connection new-connection-mark=Game passthrough=yes protocol=tcp dst-address=203.89.146.0/23 dst-port=39190 comment=”Point Blank”

chain=game action=mark-connection new-connection-mark=Game passthrough=yes protocol=udp dst-address=203.89.146.0/23 dst-port=40000-40010

chain=game action=mark-packet new-packet-mark=Game_pkt passthrough=no connection-mark=Game

chain=prerouting action=jump jump-target=game

Poker

chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Poker_con passthrough=yes protocol=tcp dst-address-list=LOAD POKER  dst-port=843,9339 comment=”POKER”

chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Poker_con passthrough=yes protocol=tcp content=statics.poker.static.zynga.com

chain=forward action=mark-packet new-packet-mark=Poker passthrough=no connection-mark=Poker_con

Browsing

chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=http passthrough=yes protocol=tcp in-interface=WAN  packet-mark=!Game_pkt connection-mark=!Game connection-bytes=0-262146 comment=”BROWSE”

chain=forward action=mark-packet new-packet-mark=http_pkt passthrough=no protocol=tcp connection-mark=http

Limit Download

chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Download passthrough=yes protocol=tcp in-interface=WAN  packet-mark=!Game_pkt connection-mark=!Poker_con connection bytes=262146-0 comment=”LIMIT DOWNLOAD”

chain=forward action=mark-packet new-packet-mark=Download_pkt passthrough=no packet-mark=!Game_pkt connection-mark=Download

Upload

chain=prerouting action=mark-packet new-packet-mark=Upload passthrough=no protocol=tcp  in-interface=Lan comment=”UPLOAD”

QUEUE

queue type

name=”Download” kind=pcq pcq-rate=256000 pcq-limit=50 pcq-classifier=dst-address pcq-total-limit=2000

name=”Http” kind=pcq pcq-rate=1M pcq-limit=50 pcq-classifier=dst-address pcq-total-limit=2000

name=”Game” kind=pcq pcq-rate=0 pcq-limit=50 pcq-classifier=src-address,dst-address,src-port,dst-port pcq-total-limit=2000

name=”Upload” kind=pcq pcq-rate=0 pcq-limit=50 pcq-classifier=src-address pcq-total-limit=2000

Queue Tree

name=”Main Browse” parent=Lan limit-at=0 priority=8 max-limit=1M burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s

name=”Browse” parent=Main Browse packet-mark=http_pkt limit-at=0 queue=Http priority=8 max-limit=1M burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s

name=”Game” parent=global-total packet-mark=Game_pkt limit-at=0 queue=Game priority=1 max-limit=0 burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s

name=”Poker” parent=global-out packet-mark=Poker limit-at=0 queue=Game priority=3 max-limit=0 burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s

name=”Download” parent=global-out packet-mark=Download_pkt limit-at=0 queue=Download priority=8 max-limit=256k burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s

name=”Main Upload” parent=global-in limit-at=0 priority=8 max-limit=256k burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s

name=”Upload” parent=Main Upload packet-mark=Upload limit-at=0 queue=Upload priority=8 max-limit=0 burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s

HASILNYA
BROWSING 1Mbs bagi rata sekampung (baca: satu jaringan)
DOWNLOAD 256Kbps bagi rata sekampung
GAME seadanya bandwith sesuai kebutuhan sekampung
POKER seadanya bandwith sesuai kebutuhan sekampung
UPLOAD seadanya bandwith bagi rata sesuai kebutuhan sekampung

Selasa, 11 Desember 2012

Model OSI


Model referensi jaringan terbuka OSI atau OSI Reference Model for open networking adalah sebuah model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh badan International Organization for Standardization (ISO) di Eropa pada tahun 1977. OSI sendiri merupakan singkatan dari Open System Interconnection. Model ini disebut juga dengan model "Model tujuh lapis OSI" (OSI seven layer model).
Sebelum munculnya model referensi OSI, sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. Tidak adanya suatu protokol yang sama, membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi.

  • Standar model referensi ini, jika dibandingkan dengan model referensi DARPA (Model Internet) yang dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sangat berdekatan. Model DARPA adalah model basis protokol TCP/IP yang populer digunakan.
  • Model referensi ini dianggap sangat kompleks. Beberapa fungsi (seperti halnya metode komunikasi connectionless) dianggap kurang bagus, sementara fungsi lainnya (seperti flow control dan koreksi kesalahan) diulang-ulang pada beberapa lapisan.
  • Pertumbuhan Internet dan protokol TCP/IP (sebuah protokol jaringan dunia nyata) membuat OSI Reference Model menjadi kurang diminati.
Pemerintah Amerika Serikat mencoba untuk mendukung protokol OSI Reference Model dalam solusi jaringan pemerintah pada tahun 1980-an, dengan mengimplementasikan beberapa standar yang disebut dengan Government Open Systems Interconnection Profile (GOSIP). Meski demikian. usaha ini akhirnya ditinggalkan pada tahun 1995, dan implementasi jaringan yang menggunakan OSI Reference model jarang dijumpai di luar Eropa.
OSI Reference Model pun akhirnya dilihat sebagai sebuah model ideal dari koneksi logis yang harus terjadi agar komunikasi data dalam jaringan dapat berlangsung. Beberapa protokol yang digunakan dalam dunia nyata, semacam TCP/IPDECnet dan IBM Systems Network Architecture (SNA) memetakan tumpukan protokol (protocol stack) mereka ke OSI Reference ModelOSI Reference Model pun digunakan sebagai titik awal untuk mempelajari bagaimana beberapa protokol jaringan di dalam sebuah kumpulan protokol dapat berfungsi dan berinteraksi.
Struktur tujuh lapis model OSI, bersamaan dengan protocol data unitpada setiap lapisan
OSI Reference Model memiliki tujuh lapis, yakni sebagai berikut



Lapisan ke-Nama lapisanKeterangan
7Application layerBerfungsi sebagai antarmuka dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. Protokol yang berada dalam lapisan ini adalah HTTPFTPSMTP, dan NFS.
6Presentation layerBerfungsi untuk mentranslasikan data yang hendak ditransmisikan oleh aplikasi ke dalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan. Protokol yang berada dalam level ini adalah perangkat lunak redirektor (redirector software), seperti layananWorkstation (dalam Windows NT) dan juga Network shell (semacam Virtual Network Computing (VNC) atau Remote Desktop Protocol (RDP)).
5Session layerBerfungsi untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat, dipelihara, atau dihancurkan. Selain itu, di level ini juga dilakukan resolusi nama.
4Transport layerBerfungsi untuk memecah data ke dalam paket-paket data serta memberikan nomor urut ke paket-paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada sisi tujuan setelah diterima. Selain itu, pada level ini juga membuat sebuah tanda bahwa paket diterima dengan sukses (acknowledgement), dan mentransmisikan ulang terhadp paket-paket yang hilang di tengah jalan.
3Network layerBerfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamat IP, membuat header untuk paket-paket, dan kemudian melakukan routing melaluiinternetworking dengan menggunakan router dan switch layer-3.
2Data-link layerBefungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokkan menjadi format yang disebut sebagai frame. Selain itu, pada level ini terjadi koreksi kesalahan, flow control, pengalamatan perangkat keras (seperti halnya Media Access Control Address (MAC Address)), dan menetukan bagaimana perangkat-perangkat jaringan seperti hubbridgerepeater, dan switch layer 2beroperasi. Spesifikasi IEEE 802, membagi level ini menjadi dua level anak, yaitu lapisan Logical Link Control (LLC) dan lapisanMedia Access Control (MAC).
1Physical layerBerfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitektur jaringan (seperti halnyaEthernet atau Token Ring), topologi jaringan dan pengabelan. Selain itu, level ini juga mendefinisikan bagaimana Network Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan media kabel atau radio.

[sunting]Pranala luar

Minggu, 23 September 2012

Iran siap Jalankan Internet Pribadi

 
Iran - Iran memilih untuk memisahkan diri dari jaringan internet seluruh dunia, mereka pun membuat jaringan internet pribadi yang hanya bisa diakses oleh warga dan pemerintah lokal.

Ya, pemerintah Iran sepertinya semakin serius untuk mengendalikan internet warganya. Tak puas hanya dengan memblokir sejumlah layanan seperti Twitter atau Facebook, mereka juga ingin memindahkan seluruh akses internasional menjadi domestik.

Masa transisi perpindahan itu memang tidak sebentar, pemerintah Iran menargetkan pada Maret 2013 seluruh persiapan akan rampung, dan mereka resmi menggunakan jaringan internet pribadi.

"Dalam beberapa hari seluruh instansi pemerintah dan kantor akan terhubung ke jaringan informasi nasional," kata Ali Hakim-Javadi, Wakil menteri Komunikasi dan Teknologi Iran. Seperti dikutip detikINET dari guardian, Senin (24/9/2012).

Keputusan pemerintah Iran itu memang menuai pro dan kontra, sebagian merasa maklum lantaran Iran ingin melindungi semua informasi rahasia negaranya, terlebih lagi paska penyerangan virus Stuxnet beberapa waktu lalu yang sangat menghebohkan.

Namun ada juga yang menggangap langkah itu sudah kelewat batas, bahkan sebuah lembaga yang menjunjung tinggi kebebasan berbicara seperti Committee to Protect Journalists (CPJ), menempatkan Iran di posisi keempat negara paling ketat mensensor kebebasan berinternet.

Menurut data yang dilansir lembaga tersebut, hingga saat ini Iran sudah memblokir lebih dari 5 juta situs. Termasuk beberapa situs besar seperti Facebook, Twitter dan beberapa situs besar lainnya dari negara barat.

Minggu, 16 September 2012

Install Python DiUbuntu

Python adalah bahasa pemrograman interpretatif multi guna[10] dengan filosofi perancangan yang berfokus pada tingkat keterbacaan kode.[11] Python diklaim sebagai bahasa yang menggabungkan kapabilitas, kemampuan, dengan sintaksis kode yang sangat jelas,[12] dan dilengkapi dengan fungsionalitas pustaka standar yang besar serta komprehensif.
Python mendukung multi paradigma pemrograman, utamanya; namun tidak dibatasi; pada pemrograman berorientasi objek, pemrograman imperatif, dan pemrograman fungsional. Salah satu fitur yang tersedia pada python adalah sebagai bahasa pemrograman dinamis yang dilengkapi dengan manajemen memori otomatis. Seperti halnya pada bahasa pemrograman dinamis lainnya, pyhton umumnya digunakan sebagai bahasa skrip meski pada prakteknya penggunaan bahasa ini lebih luas mencakup konteks pemanfaatan yang umumnya tidak dilakungan dengan menggunakan bahasa skrip. Python dapat digunakan untuk berbagai keperluan pengembangan perangkat lunak dan dapat berjalan di berbagai platform sistem operasi.

berikut ini cara instal Python di ubuntu :

Buka terminal di Ubuntu 

  • Ketikkan sudo apt-get install build-essential lalu tekan ENTER. Tunggu proses hingga selesai

  • Ketikkan sudo apt-get install libreadline5-dev libncursesw5-dev libssl-dev libsqlite3-dev tk-dev libgdbm-dev libc6-dev libbz2-dev lalu tekan ENTER. Tunggu proses hingga selesai.
    
  • Ketikkan wget http://python.org/ftp/python/3.2/Python-3.2.tgz lalu tekan ENTER. Tunggu proses hingga selesai.
    
  • Ketikkan tar -xvf Python-3.2.tgz && cd Python-3.2/ lalu tekan ENTER.
    
  • Ketikkan ./configure
    
  • Ketikkan make
    
  • ketikkan sudo make altinstall.
    
  • Yang terakhir periksa python dengan perintah python. Jika muncul tulisan Python 2.7.1 maka installasi berhasil.

    Selamat Mencoba & Semoga Berhasil
 

Jumat, 14 September 2012

TV ONLINE MbahRicky

Selasa, 11 September 2012

Penemu Komputer

Dimulai dari seorang teman yang bertanya kepada saya, :
Friend : Mbah,, siapa Ya Penemu Komputer?
Mbah : Manusia lah tentunya

Friend : yang mana orangnya Mbah?
mbah : ywd Tunggu mbah Post di Blogger Mbah Aja Y..!!!!!

maka dari saya menyempatkan diri untuk Memposting nya.! hehehehehee

 Siapa sajakah penemu Komputer, mereka sbb :
Gambar diatas Adalah  Om carles, Tahun 1822 Charles Babbage, dengan idenya yang cemerlang menciptakan sebuah alat yang dapat membantu manusia dalam melakukan perhitungan yang rumit. Mesinnya yang tidak selesai dibuat saat ini berada di London Museum of Science. Dari sinilah cikal bakal komputer diawali.


kerenkan

Tahun 1937 Dr. John V Atanasoff dan Clifford Berry mendesain komputer digital elektronis pertama. Dengan nama ABC (Atanasoff-Berry Computer). ABC hanya dapat menghitung tambah dan kurang.
Tahun 1943 Selama Perang Dunia 2, ilmuwan Inggris yang bernama Alan Turing mendesain komputer elektronik khusus untuk tentara Inggris. Digunakan untuk menembus kode pertahanan Jerman
Tahun 1944 Howard Hathaway Aiken (american) membuat Mark I. Sebuah komputer hitung digital pertama yang dibuat. Memiliki luas 7,45 kaki x 50 kaki, dengan berat 35 ton. Mark I dapat digunakan untuk menghitung probabilitas.
Tahun 1945 Dr. John von Neumann menulis konsep penyimpanan data. Saat itu masih berupa ide.

Tahun 1946 Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr. menyelesaikan komputer skala besar yang pertama, diberi nama ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer). Dunia mengetahui kedua orang ini sebagai PENEMU KOMPUTER.


 ENIAC berbobot 30 ton, terdiri dari 18.000 lampu tabung (transistor ukuran besar), memiliki luas 30 kaki x 50 kaki, memakai tenaga 160.000 watt. Pertama kali komputer ini dinyalakan, seluruh jaringan listrik di Philadelphia mendadak mati.
ENIAC tidak hanya dapat menghitung tambah kurang kali bagi, tapi juga dapat diprogram untuk melakukan proses sederhana. Dibanding Mark I yang hanya dapat menghitung, dapat dilihat bahwa ENIAC adalah KOMPUTER pertama di dunia


Tahun 1947 Transistor pertama ditemukan oleh William Shockley, John Bardeen, dan Walter Brattain. Semenjak transistor ditemukan, ukuran komputer semakin mengecil..

Dari sejarah di atas, maka dapat diketahui bahwa penemu KOMPUTER (bukan kalkulator) adalah Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr..

Jadi Jawabannya Penemu Komputer Pertama Kali yaitu :
Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr..

Komputer Adalah

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.

Senin, 16 Juli 2012

Menambahkan Taskbar di Ubuntu 12.04

Jika anda ingin menambahkan taskbar di Ubuntu 12.04 untuk menampilkan jendela yang terbuka seperti di taskbar MS Windows atau Gnome desktop klasik, maka anda perlu menginstal tint2, yang tersedia dalam repositori resmi Ubuntu dan dapat berjalan berdampingan dengan Unity.
Buka terminal dan jalankan perintah ini untuk menginstal tint2:

Sudo apt-get install tint2

Tekan ALT + F2 dan jalankan perintah ini untuk menampilkan taskbar:
tint

Taskbar tint2 akan ditampilkan di bagian bawah layar yang menunjukkan semua jendela program yang dibuka:

Agar tint2 di jalankan otomatis pada saat startup Ubuntu, ikuti petunjuk ini:
  1. Gunakan Unity dash untuk membuka Startup Applications:
2. Klik Add 





3. Masukkan rincian berikut, kemudian klik Add:
  • Name: Taskbar
  • Command: tint2
  • Comment: Optional


     4. Sekarang Taskbar akan di jalankan secara otomatis pada saat startup Ubuntu.
    Jika anda ingin mengkonfigurasi dan menyesuaikan taskbar, anda dapat menggunakan TintWizard, yang merupakan GUI untuk tint2. Anda dapat menginstal dan menjalankannya dengan perintah ini:

    wget http://tintwizard.googlecode.com/files/tintwizard-0.3.4.tar.gz
    tar -zxvf tintwizard-0.3.4.tar.gz
    ./tintwizard.py

Kamis, 12 Juli 2012

E: Could not get lock /var/lib/apt/lists/lock - open (11: Resource temporarily unavailable)

hallo sahabat semua..
cerita dulu dikit ya..

disatu malam kebetulan dibanda aceh, saya diminta oleh abg saya untuk instali laptopnya ubuntu, nah tiba2 waktu ngupdate gx bisa kemudian keluar pesan erro sept ginini--> E: Could not get lock /var/lib/apt/lists/lock - open (11: Resource temporarily unavailable)
jadi setelah googling2 dapatlah charanya..  buru2 saya share, ..!!
mana tau nntinya kawan2 khususnya liuxer butuh..  hahahaaa..
langsung aja ya ke tekape..

ketik diterminal gini,!
sudo fuser -vki /var/lib/apt/lists/lock

lalu tekan Y  trus enter jangan entar ..  hehehe

kemudian coba update lagi pake perintah yangg biasa..
  • sudo apt-get update
insya Allah akan bisa update lagii..

go open source  

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | cheap international calls